攻略チャート/第5話
ストーリー [キリフダを使う †
or
キリフダを使わない
{
調べる場所
マニィの手
マニィの胸ポケット
画面奥の丸い勲章
}
後半2
推理{
記念写真
⇒アレバストのナイフ
}
ロジック{
改装工事+マニィの偽札づくり
}
前編 †
■永世中立劇場
『緑のスーツの男の側にある台』を調べる
→『大使館のパンフレット』を登録
『トノサマン』に話しかける
→『トノサマンのサイン』を登録
■ババル大使館 秘書執務室
捜査開始
狩魔冥と会話
→『冥の帰還』を追加
・殺人事件
・ヤタガラス
『悪事を盗む』を追加
ダミアンと会話
・マニィ
・改装工事
『壁掛けナイフ』を調べる
『像』を調べる
→『ババルのダイカイ像』を登録
『壁の紋様』を調べる
→『ババルの蝶』を追加
『金庫』を調べる
→『開かない金庫』を追加
『被害者』を調べる
→『マニィの死体所見メモ』を登録
『側に落ちているナイフ』を調べる
→『ナイフの柄の模様』を追加
→『凶器のナイフ』を登録
『上着のポケット』を調べる
『カギの底の金色の部分』を調べる
→『ヤタガラスのカギ』を登録
ダミアンと会話
・コードピアについて
→『大使館で使われていたカギ』を追加
ロジックモード
『冥の帰還』と『悪事を盗む』をまとめる
→会話追加
ロジックモード終了
狩魔冥と会話
・密輸犯
→『コードピア紙の書類』を登録
ロジックモード
『ナイフの柄の模様』と『ババルの蝶』をまとめる
『開かない金庫』と『大使館で使われていたカギ』をまとめる
→金庫開錠
『下からはみ出た紙』を調べる
『この金庫に隠された真実、……』
→二重構造になっている
『金庫の縁の穴』を推理
→『ヤタガラスのカギ』をつきつける
『ナイフの刃』を調べる
→隠し扉開錠
『下段にある紙』を推理
→『コードピア紙の書類』をつきつける
捜査終了
~ミクモを捕まえた理由~
『そして、その少女は……』
→ゆさぶる
→証言追加
『彼女は密輸犯罪の書類を……』
→『コードピア紙の書類』をつきつける
~決定的な証拠~
『凶器は、チョウのツカのナイフ。……』
→『凶器のババルナイフ』をつきつける
『ナイフの柄』を調べる
→『ババルナイフのツカ』を登録
『ナイフの紋様』を調べる
(このチョウと花の関係性が……)
→『大使館のパンフレット』をつきつける
前編パート 終
中編1 †
■永世中立劇場
狩魔冥と会話
→『偽札』を登録
ダミアンと会話
→『ババルインク』を登録
■アレバスト大使館 大使執務室
馬堂刑事と会話
・初動捜査
・容疑者
捜査開始
『暖炉横のテーブル』を調べる
→『トノサマンと握手の写真』を登録
『窓際の花壇』を調べる
→『トケイソウ』を登録
『壁掛けナイフ』を調べる
『左側にある槍』を調べる
『トノサマン・スピアー』を推理
→『トノサマンのサイン』をつきつける
→『トノサマン・スピアー』を登録
『被害者』を調べる
『死体』を調べる
『右手に握られた紙切れ』を調べる
→『仮面マスク2世のメモ』を登録
『凶器の刀』を調べる
→『トノサマン・ソード』を登録
『像』を調べる
→『アレバストのダイカイ像』を登録
『アレバストのダイカイ像』を推理
→『トノサマンと握手の写真』をつきつける
→『アレバストのダイカイ像』を修正
矢張と会話
・トノサマン
・事件当時
→『エントツから煙』を追加
・凶器
ヒメサマン(オバチャン)と会話
・ヒメサマン
→『ピンチヒッター依頼書』を登録
→『ストーカーの手紙』を登録
・事件当時
→『ダンロを使用』を追加
『女性用の肌着』を登録
オバチャンに『女性用の肌着』をつきつける
→『隣の部屋の女性用肌着』を追加
→会話追加
・とのさまんじゅう
→『とのさまんじゅう』を登録
ロジックモード
『エントツから煙』と『ダンロを使用』をまとめる
→『つながっているエントツ』を追加
『隣の部屋の女性用肌着』と『つながっているエントツ』をまとめる
→『つながっているダンロ』を追加
捜査終了
~屋上での出来事~
『つい、サンタクロースになって……』
→ゆさぶる
→異議をとなえる
『キサマがプレゼントを……』
→『オバチャン』をつきつける
『その事情とは……』
→『ピンチヒッター依頼書』をつきつける
~矢張の主張~
『そんなハズカシイこと……』
→『ストーカーの手紙』をつきつける
(矢張が七三さんに会いに……)
→『七三』にあわせてつきつける
『キサマはすでに私に……』
→『トノサマンのサイン』をつきつける
~矢張を疑う理由~
『そばにはトノサマン・ソード……』
→ゆさぶる
→証言追加
『被害者はこれで思いきり……』
→『トノサマン・スピアー』をつきつける
→『トノサマン・スピアー』を修正
~矢張を疑う理由2~
『大使館はくまなく捜査したが、……』
→ゆさぶる
→異議をとなえる
『捜査の手がまだ届いていない……』
→『アレバストのダイカイ像』をつきつける
『像の底に付いた手形』をつきつける
中編パート 終
中編2 †
■野外ステージ
糸鋸刑事と会話
・捜査報告
→『影絵のランタン』を登録
ダミアンと会話
・野外ステージ
・ダイカイ像
・マニィについて
『アレバストのダイカイ像』をつきつける
『ピック』を登録
『葛の香水』を登録
■ローズガーデン
『池』を調べる
→『給水栓』を登録
『石像2体』を調べる
ロウと会話
・ヤタガラスの出現
『影の正体……』
→『石像』をつきつける
『ヤタガラスの影の……』
→『もう一体の石像』をつきつける
『王女の像のどの部分を使って、……』
→『左手』にあわせてつきつける
捜査終了
『ヤタガラスの写真』を登録
■ババル大使館 秘書執務室
捜査開始
『執務机』を調べる
『インクボトル』を調べる
→会話追加
『開きかけの引き出し』を調べる
『変わった形のメモ』を推理
→『仮面マスク2世のメモ』をつきつける
→会話追加
ダミアンと会話
→『ヤタガラスの写真』を修正
→『ババルの火災』を登録
・午前の行動
→『改装工事』を追加
→『ダミアンの証言書』を登録
・午後の行動
・マニィのババルインクについて
・仮面マスク2世への依頼
ぬすみちゃん発動
『戸口の炎』を調べる
『この部屋の緑の炎と……』
→『影絵のランタン』をつきつける
『白晶油から作られ、……』
→『ババルインク』をつきつける
『ババルインクによって作られ、……』
→『偽札』をつきつける
→『偽札』を修正
『置時計』を調べる
→『ワイヤー』を登録
糸鋸刑事と会話
・火災時の状況
・目撃したもの
→『シーナの居場所』を追加
『左右対称の構造』を追加
ロジックモード
『つながっているダンロ』と『左右対称の構造』をまとめる
→『回転扉が使われた?』を追加
ロジックモード終了
『ダンロにある木炭』を推理
→『ダミアンの証言書』をつきつける
→『消えた燃えカス』を追加
ロジックモード
『消えた燃えカス』と『回転扉が使われた?』をまとめる
→『ダンロの回転扉』を登録
→『ダンロの回転扉を使って逃げた』を追加
『シーナの居場所』と『ダンロの回転扉を使って逃げた』をまとめる
ぬすみちゃん終了
捜査終了
中編パート2 終
中編3■永世中立劇場ロビー †
『仮面マスク2世のメモ』を修正
『ドアから逃げたのであれば、……』
→『シーナ』をつきつける
『この人物が、ミクモくんの見た……』
→『ヤタガラスの写真』をつきつける
~シーナの行動~
『隣の部屋にいた私に、……』
→『ダンロの回転扉』をつきつける
『ババルのダンロにある回転扉が……』
→『ダミアンの証言書』をつきつける
~シーナの反証~
『マニィの執務室からも、……』
→『ワイヤー』をつきつける
『まだ十分に捜査しきれていない……』
→『シーナがいた部屋』をつきつける
『シーナ捜査官の持ち物……』
→コート
『コートのスソの黒いシミ……』
→『ババルインク』をつきつける
『コートの汚れがババルインクだと……』
→コートを燃やす
『カズラを示す唯一の証拠品が……』
→『葛の香水』をつきつける
『ヤタガラスの本当の正体は……』
→どちらでもない
『この刀身…このツカと……』
→『ババルナイフのツカ』をつきつける
『かんざし』を登録
『キリフダ』を登録
『ビデオテープ』を登録
中編パート3 終
後編1 †
■永世中立劇場ロビー
『イトノコギリ刑事。ここを……』
→『車に付けられている国旗』をつきつける
■アレバスト大使館 大使執務室
~国境を越えた凶器~
『この2つだけが、……』
→『アレバストのダイカイ像』をつきつける
『両国を移動するもうひとつの……』
→『ヤタガラスの写真』をつきつける
『この、たなびく影に隠された……』
→『アレバストのダイカイ像』をつきつける
~アレバストでの行動~
『準備が整ったから、執務室へ……』
→ゆさぶる
→証言追加
『その時、カーネイジ大使は……』
→ゆさぶる
→証言追加
『トケイソウの大きな花が……』
→『トケイソウ』をつきつける
『プランターのトケイソウ』を調べる
→証拠品を見せる
『トケイソウが示す、……』
→『かんざし』をつきつける
『ボウ状の支柱と一緒に使うことで、……』
→『壁に掛けられたボウガン』をつきつける
~国境を越えた凶器2~
『ここからボウガンで発射しても、……』
→ゆさぶる
→証言追加
『像じゃないなら、……』
→『ワイヤー』をつきつける
『ダイカイ像はこの“運動”によって……』
→円運動
『円運動を可能にした仕掛けは?』
→『シーリングファン(天井の送風機)』をつきつける
『真犯人がダレなのか……』
→『トケイソウ』をつきつける
『この証拠品を調べれば……』
→『アレバストのダイカイ像』をつきつける
『ダイカイ像の頭部』を調べる
『出てきたもの』を調べる
→『偽札の原版』を登録
(その選択を……今、この手で……)
→どちらでもOK
(どちらでも話は進みます)
■永世中立劇場ロビー
『カードが指令書であることを……』
→『右手に持っているカード』をつきつける
『カードの裏側の血痕』を調べる
『監視カメラ映像のこの部分が、……』
→『胸ポケットから出ているカード』をつきつける
(何か、何かないのか!……)
→『反対側の窓に映った勲章』をつきつける
『カーネイジの傷』を登録
後編パート 終
後編2■永世中立劇場ロビー †
捜査開始
『カーネイジの焦り』を追加
『マニィの偽札づくり』を追加
ロジックモード
『改装工事』と『マニィの偽札づくり』をまとめる
『……今回の一件。一番トクをするのは……』
→カーネイジ
→『マニィ殺害の動機』を追加
『カーネイジの焦り』と『マニィ殺害の動機』をまとめる
ロジックモード終了
『立て掛けられている写真』を調べる
『カーネイジ大使の花束』を調べる
『カーネイジ大使花束』を推理
→『凶器のアレバストナイフ』をつきつける
→『記念写真』を登録
→『凶器のアレバストナイフ』を修正
『カーネイジ大使が犯行に……』
→『永世中立劇場』をつきつける
→『監視カメラの映像』を登録
『どの映像を……』
→午後5時23分
『手押し車』を調べる
→『手押し車』を登録
捜査終了
~カーネイジのアリバイ~
『あなたがたの仮説によれば、……』
→ゆさぶる
『ならば、共犯者のマニィを……』
→『仮面マスク2世のメモ』をつきつける
~カーネイジのアリバイ2~
『私がマニィを殺すタイミング自体、……』
→『記念写真』をつきつける
~カーネイジのアリバイ3~
『私が永世中立劇場から死体を……』
→『手押し車』をつきつける
『手押し車の中身……』
→『マニィの死体所見メモ』をつきつける
『手押し車の中にある血痕』を調べる
~アレバスト大使館での行動~
すべての証言をゆさぶる
『ワカサマンがババルへ移動した……』
→左右対称
『左右対称の大使館……』
→『ババル側の池があるポイント』をつきつける
『今夜のこの出来事が、……』
→『ババルの火災』をつきつける
『池の中で上下運動を……』
→『給水栓』をつきつける
『野外ステージに運び込まれた、……』
→『ピック』をつきつける
『教えてやろう! 野外ステージで……』
→『凶器のアレバストナイフ』をつきつける
後編パート2 終
後編3 †
■永世中立劇場ロビー
~トノサマンショーについて~
『だが、ショーの内容は……』
→ゆさぶる
『“トノサマン・さみだれ突き”は……』
→『トノサマン・スピアー』をつきつける
『カーネイジ! キサマは、……』
→見た
『《控え室》と、マニィ殺害に……』
→『手押し車』をつきつける
『日の丸とのさまんじゅう』を追加
『とのさまんじゅう』を追加
『手押し車の死体』を追加
ロジックモード
『とのさまんじゅう』と『手押し車の死体』をまとめる
→『とのさまんじゅうを取り出した』を追加
『日の丸とのさまんじゅう』と『とのさまんじゅうを取り出した』をまとめる
ロジックモード終了
『とのさまんじゅうの日の丸の部分』を調べる
『とのさまんじゅうの箱を……』
→『カーネイジ・オンレッド』をつきつける
(カーネイジが血を流した……)
→『カーネイジの傷』をつきつける
『マニィが永世中立劇場に凶器を……』
→『ヤタガラスのカギ』をつきつける
後編パート3 終
